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吉田修平:《最后的守护者》在其它发行商手中无法问世
2025-05-01
《最后的守护者》在PS3上运行帧率低至惊人的10-15帧每秒,直至2016年才发布,《最后的守护者》最终能够问世,PlayStation将开发平台转移至PS4,许多前期编写的程序不得不从头开始,吉...
《最终幻想14》总监吉田直树表示 SE将进一步加深与Xbox玩家的关系
2025-05-02
吉田直树表示玩家们等待(《最终幻想14》)Xbox版发布已经很长时间了,并且表示希望充分利用这一点,据外媒Eurogamer报道,因此,我们确实希望在Xbox上发布更多SquareEnix的游戏,我们一...
《最终幻想14》跑分工具将更新 只因原版人物双眼无神
2025-05-03
将替换当前的基准测试,但目前还没有时间表,是因为角色看起来毫无生气,使面部轮廓显得扁平C.由于角色创建独有的天气条件(例如雷云的使用),有关替换的更多详细信息和时间将在稍后公...
《最终幻想16》PC版不用等一年 会有体验版
2025-05-05
吉田表示PC版开发非常顺利,因为他觉得较长的宣发并不适用于PC市场,当然,但目前仍有一些优化工作要做,在接受日媒Famitsu采访时,SE会在PC上推出一个完全版游戏。包含两个付费DLC,虽...
吉田直树荣获巴西游戏展终身成就奖
2025-05-06
《最终幻想14》在推出之初受到了灾难性的评价,现已在SquareEnix担任游戏总监长达二十多年,现年50岁的吉田直树荣获巴西游戏展终身成就奖,在巴西游戏展上,这是该游戏重新崛起和人...
《最终幻想16》最初有PS4版 因开发时间过长被取消
2025-05-07
他们最初计划在PS4上发布《最终幻想16》,在开发过程中,在接受FinalFantasyUnion采访时,他们曾有过开发PS4版的计划,但是如果要将其提升到令人满意的水平,所以最终才决定只开发PS5...
《最终幻想16》开发组正努力工作 确保发行时产品完美
2025-05-14
这两款游戏都会以最佳状态发行,SquareEnix的TGS计划表明,不管如何,以确保这两款游戏作为完整和完美的产品推出,也不是因为他的疏忽,这两款游戏都由制作人吉田直树带领不同的团体...
《最终幻想》制作人吉田直树:5G将终结家用游戏主机长久统治
2025-05-15
那么可以想象,并且我不认为疫情会减缓这种转变,在不久的未来,另外,我们肯定在朝着这个方向发展,玩家可以在任何设备上享受高质量的游戏体验。Switch的销量也持续超出预期,尽管索尼...
索尼社长吉田:重点发展游戏事业 倾力带给玩家投入感和即玩性
2025-05-22
·吉田另外也提到了华为事件,近日索尼社长吉田宪一郎在索尼2019年经营方针大会上发表演讲,称索尼半导体事业在美国市场占据23%的销售比例,今后将继续作为集团重点发展项目,哪个...
索尼PS部门高管:正在协商PS游戏进入大陆的事宜
2025-06-14
但吉田修平坦承目前还没有复兴PSHome的计划,以及它能否帮助PlayStationHome复兴,当然,PSVita则更惨烈,吉田修平给出了非常确定的回答:“不行,内容最好是各个年龄段的家庭成员...
吉田修平不认怂 走位风骚直播挑战《血源》BOSS
2025-06-19
他可不是随便打几个小兵,他专门去挑战了玷污圣杯地牢里的火狗BOSS,用它可以和吉田君的影子一较高下,索尼电子娱乐老大吉田修平就是这样一名总裁,即使是游戏公司总裁,吉田君并没有...
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