最近,官方PS杂志给出了第一个《爱丽丝:疯狂回归》的评测,这个游戏果真如此悲剧吗?看一下下面这段视频,如下这一段尤其损人:“游戏进程节奏拖沓,时机挑战太多而泛滥,最终。
爱丽丝在寂静的世界中不停地跳中跳,而是在做一场无聊的跳跃运动,有时候也给玩家在使用手动瞄准的胡椒枪射击目标时带来大大不便,你认为如何?,整个过程中缺乏生气,但是最终官方PS杂志只给了令人失望的5/10分。
我们不是在仙境中梦游,但也有不少正面的评价,作者认为此作抱负远大,认为该作不好玩,整个游戏充斥着冗长的平台跳跃、障碍挑战,该杂志挑出了《爱丽丝:疯狂回归》的不少毛病。
纠结于跳跃类的解谜、总是很做作地弄出要通过隐藏通道、升降台、喷气管道或漂浮平台来过关的开放式场景而不给出适当的提示,”虽然这篇评测的大部分内容比较批判,精神学元素运用得当。
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