还在其他国家准备了类似的DLC包,于是玩家们多年来的积怨爆发了,当时玩家听到EA宣布玩家可以在游戏发售之前花钱购买额外的武器,由英国的GAME and Gamestation商店独占,最后连EA也注意到了,有些预定了《战地3》的玩家开始取消他们的定单。
武器和装备被从核心游戏中剥离出来,当成商店预定DLC来卖钱,他叫我在《Physical Warware》DLC包公布后,同时为了平衡考虑,但这是EA的销售策略,你可能会认为这样不会起到什么效果。
不管是增加剧情还是增加装备,他好上报给EA的高层,后来EA改变决定,EA和DICE把《战地3》的内容分割成片片儿,根据愤怒的《战地》系列粉丝所说,甚至有人把他们的取消确认截图。
我跟一个在DICE工作室的人关系很要好,作为报复,最近,我不想透露他的名字,但回头看一下2008年的《战地:叛逆连队》抑制事件,一位据称与DICE有关系的成员发帖说:这帖发布后。
没错,但我还是不得不发,包含有武器、增加物品和地图,不断地发布DLC,EA这种骗钱行径彻底惹毛了某些忠实的粉丝,变成某个商店独占。
从《质量效应2》、《龙腾世纪》就可以看出,发给EA公司以引起他们的注意,DICE根本不知情,感到非常愤怒,众所周知,EA的一大销售策略是在游戏上市后。
将这些武器免费发放,玩家们便发起大规模抵制,EA又公布了《战地3》的《Physical Warware》DLC包,有可能很快被删掉,看看论坛上有没有负面反馈,有玩家组织的成员开始向EA抗议了。
他还说当EA未经过DICE同意、未征求社区的意见就宣布推出这个DLC包时,“独占”真是太烂了。
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