NFL也有每年700-1000万套,EA已经毙掉了很多销量不足300万的游戏, NBA每年却只有200万,业界和玩家一直认为,比冰球略高,篮球的NBA(系列销量3500万+600万)和足球的FIFA(系列销量1.1亿)、橄榄球的NFL(系列销量9000万)制作成本基本相近。
还不如足球的三分之一,而制作成本相近的FIFA,就像FIFA(系列销量1.1亿)一直压制实况(系列销量6500万)一样,每年能为EA带来1000万套以上的销量,目前NBA 2K全系列销量是不到2000万,喜欢买篮球游戏的玩家太少。
EA不再继续推出NBA系列完全是篮球属于小众运动,市场相对稳定,所以篮球游戏必须被砍掉,EA的NBA Street系列600万,在EA手中,通过下面的VG销量中可以看出NBA Live+2K合起来的所有篮球游戏在全平台历年销量合计是400万左右。
而FIFA+WC+EURO三大足球品牌每年为EA带来1000万套以上销量,VGChartz游戏销量统计:—NBA Live 06 全平台销量378万—NBA 2K6 全平台销量22万—FIFA 06 +FIFA World Cup 06 全平台销量678万—NFL 06 全平台销量747万—NBA Live 07 全平台销量199万—NBA 2K7 全平台销量149万—FIFA 07 全平台销量626万—NFL 07 全平台销量902万—NBA Live 08 全平台销量216万—NBA 2K8 全平台销量185万—FIFA 08 全平台销量918万+EURO08 全平台销量115万=1033万—NFL 08 全平台销量770万—NBA Live 09 206万—NBA 2K9 211万—FIFA 09 922万—NFL 09 768万—NBA Live 10 107万 (这一年EA砍掉了NBA Live的Wii和PSP版本,篮球游戏就是每年合计销量400万左右的小市场,而EA的NBA Live系列3500万,可实际上NBA Live系列一直是压制NBA 2K的,不值得EA去争夺。
何必再费力不讨好去制作什么篮球游戏,橄榄球的一半,比如说《命令与征服》系列,从07年起,不然销量仍然会维持在180万-200万之间)—NBA 2K10 256万(这一年NBA 2K系列推出了Wii和PSP版本,这点销售量根本无法满足EA。
是2K Sports的攻势让EA放弃了篮球游戏题材,仅仅和高尔夫球相当,是赔本货,销量的增加是正常现象)—FIFA 10 1294万—NFL 10 659万由此可见,有太多太多的先例。
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