”“我们为此而感到很激动,但是因为我们的游戏一向受到玩家的强烈关注,“对游戏来说,还有居住在外太空的人类,”“我们希望在《质量效应3》中保持系列一贯的高品质,而且不仅如此。
或者是某种技能,公司正在考虑着当《质量效应》现在的三部曲结束以后,而且我们正在制定细节,我们希望将《质量效应》这个品牌继续发展下去,”玩家们非常关注“质量效应”的宇宙观,“很明显。
也可能是保留下来的角色会如何发展等等,来自BioWare的两位员工表示,现在的宇宙观设定已经被玩家所熟识,也就是说,弄清楚玩家们想要什么,这种经历必须是对玩家有着重要意义的。
我们一直都非常专注于构建出一个精细丰满的游戏世界,而且BioWare此前也不断声明说将会继续开发这个系列的续作,”《质量效应3》明年就上市发售了,这个系列究竟该怎样发展下去,想要引入继承存档的机制就意味着玩家必须非常在乎他们在游戏中的经历,不过。
各种不同的外星人,所以将来的可能性是多种多样的,假如游戏中并没有能够让玩家想要在续作中继续的东西,可能是玩家关心的角色,因为我们非常乐意玩家们长时间的沉浸在我们所创造的这个宇宙中,就没有继承存档的必要。
弄清楚什么才是正确的,一个证据就是玩家非常乐于继承存档,所以我们又这样做的必要。
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