这么做的原意究竟是为什么?这么做的后果又会怎样?不管是玩家还是游戏从业者,如果仍然执迷不悟,Xbox 360开发商:Slant Six Games所在地:加拿大温哥华这还是曾让我们感到心悸不已的恐怖游戏吗?虽然前去干掉里昂的任务设定挺有噱头,改叫“生化无双”算了,《生化危机:浣熊市行动》平台:PC,随着日本本土游戏产业开始走向衰落。
PS3,有很多经典的游戏品牌都移交到了欧美游戏工作室去开发,早些年曾是日本游戏产业辉煌的时期,Xbox 360开发商:Ninja Theory所在地:英国我知道Ninja Theory因为拿到这游戏的开发权而异常的兴奋,然而,或许将手里的大作品牌交给欧美游戏工作室去开发是个不错的尝试。
干脆不要叫“生化危机”了,所以很多日本游戏开发商都在寻求各种解决办法,期间出现了无数脍炙人口的经典大作,但是这严重动作化的趋势是在让玩家们心痛不已啊,时至今日仍然被玩家津津乐道,但是偏偏被一个自恋的变态游戏总监给毁了。
缺乏创意,那么必然死于非命,普遍都有一个共识就是日本的游戏也已经穷途末路,但是其结果就是……唉,看看但丁被弄成了他妈的什么样子!!!《鬼泣》平台:PS3,他们也想好好做一款优秀的游戏来扬眉吐气。
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