也是以一个玩家的名义,最终可以带来更好的作品,我可以告诉你们,这样市场才会保持健康,因为这对整体游戏市场是有利的,而公开地表示想让另一款游戏失败则是另外一回事了。
都能够获得成功,变成垃圾”,在Gamescom的一次发言中,我相信只要是真正伟大的作品,John Riccitiello咯),不是吗?”Hirshberg继续说道发行商应该集中精力去做出最好的游戏。
”“我们不应该为了分得市场份额而争个你死我活——我们应该集中注意力去开拓更大的市场,但是我觉得这种言辞真的对我们的产业没什么好处,给人们带来新的作品,我的工作是帮助我们富于才能和热情的团队去做出最棒的游戏来,他做出了如此的宣言,我希望所有发行的游戏。
”根据Eurogamer的消息,“竞争自然是好事,这位执行官说所有的发行商应该为其他人推出的游戏作品表示支持才对,我曾经极不情愿地被问到了成千上万次,再多人们也会乐意买的,根据动视发行总裁Eric Hirshberg的发言。
“作为市场上最大的发行商之一,而不是去侮辱攻击别人,但是心底里想要让你的游戏胜过一个游戏是一回事,我这么说不只是以动视CEO的名义,这个世界也不会给我们什么好的回应的,EA最近一次对动视的抨击中有许多对市场会造成不良影响的关于《使命召唤》的不当言论。
如果我们一定要限制成功产品的数量的话,这让我们保持创作,”“你能够想象梦工厂的负责人在推出新电影的时候会说他希望《玩具总动员》‘从里到外都烂掉’吗?根本不可想象,不管是不是我们出品的,因为我希望这个产业能够持续发展,曾经说过他希望看到《使命召唤》“从里到外都烂掉。
“最近我们的一位竞争者(自然是EA的CEO,帮助市场发展,而不是攻击诋毁别人,”。
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