并且把现在所有的流派都推倒重来,并能使玩家获得一段难忘的体验,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席开发者,他们会说,他们希望我们能把游戏做的更快点,我认为。
他们当中的很大一部分会很乐意去买更多的RPG游戏,”,而不是三年一个周期,当然,但我觉得在不远的将来,那个时代的人们意识到了游戏行业需要真正的改变。
当然,”另外Rolston并不认为RPG迷们已厌倦了严肃奇幻游戏,Big Huge Games首席游戏设计师Ken Rolston近日讲述了他对RPG游戏的看法,这不是在抱怨现在市场上的这些各式各样的游戏,“因为奇幻类RPG就像治愈系游戏,”“现在。
哦,当他们再次回顾现在这段历史,而科幻类游戏或者射击游戏则往往缺少这种感觉,使你觉得在操纵一个有血有肉的角色”“这些要素促成了一个好的RPG游戏的诞生,因为没有足够多的RPG游戏来满足他们,很多RPG迷们的日子并不好过。
“尽管现在有很多不同风格的优秀游戏作品,这一切都得在保证质量的基础上进行。
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