据Kobayashi所说,最近,所以确实需要如此大规模的团队,包括来自Capcom总部的150人,该作的开发团队是Capcom公司有史以来规模最大的,因为《生6》具有“比以前的游戏更大的世界、更深的游戏体验”。
之前有报道称,看来在《生6》面前是小巫见大巫了,是一款“动作与生存恐惧相结合”的游戏,这个开发团队人数超过600人,《生化危机6》的执行监制Hiroyuki Kobayashi透露,该公司的另一款动作游戏《龙之信条》的开发团队人数有150人组成。
据Kobayashi说。
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