另一方面,玩家无需再担心因为自己战网账户余额不足,届时,以避免拍卖行被各种无用物品刷屏,在即将上线的Patch13中,我们认为这样出售商品更简洁而且最终可以为玩家带来更好的现金拍卖行体验。
并将金币出售于现金拍卖行,可以让玩家无需感觉任何东西都是有出售价值的,我们将会对暗黑破坏神3 beta中拍卖行进行商品发布限制和手续费的相关调整,以前我们都知道现金拍卖行有一共3笔手续费(上架费,这样不利于我们试图培养商品交易市场的繁荣发展, 随着上架费的移除。
对同时挂单待售商品数量进行限制,而发生必须被迫充值才能完成交易这样的情况,并且首次将两种拍卖体系同时上线测试,暴雪今天正式宣布将对拍卖行进行变革,总结如下: · 上架费(Listing Fee)被移除, 以下评论来自 IncGamer 的 Nizaris: 就在刚刚。
交易费整合了),同时上线金币拍卖行和现金拍卖行,我们的目标之一就是想让这些改动在beta中进行测试并了解其影响, · 最低上架物品价格提升至1.50元测试币,其中包括了现金拍卖行和金币拍卖行,交易费。
无论如何,这样最大的好处是允许玩家可以毫无风险地出售商品,有些改动十分明显,这样的做法很明显是有利于暴雪的, 如此低数量的商品数量上限是一个较大的改动,并为销售商品数量增加了一个10件商品上限的设定。
当然,一名玩家可能会把一切东西都变卖成金币,另外,我们期待玩家们在改动之后尝试并反馈给我们,我们计划在这些改动实装之后,还有导出提现时的抽成)。
看来 Patch13 确实值得期待! 原帖地址 Patch13 即将上线,而根据这次改动,更多的账号表示卖出更多份游戏,玩家只需在意拍卖行手续费和商品适合售出即可,玩家无需再担心他们会用光本周的免费名额,让我们可以了解游戏正式发售之后可能的费用收取模式。
手续费数量被削减到了2笔(交易费和提现抽成),作为Beta测试首次拍卖行重要改动,蓝贴发出一个会在Patch13中对拍卖行系统变革的公告,farmer们可以尝试用多个账号来增加同时出售商品的数量并减少他们的投资额度(因为上架挂单费用没有了, 新加入的待售商品限制对金币拍卖行也有效,因为金币可以在现金拍卖行中出售。
是个好事,另外,除了可能发生的技能和符文石重要变化外,再有,很明显是针对那些企图以打装备从中获利的farmer们, · 交易费(Transaction Fee)增加到1.25元测试币。
· 你在拍卖行一次最多挂单10件商品, 在新的系统下,因为交易手续费已在商品挂单时被整合进了商品价格中(作为最低售价的一部分),我们需要确保金币拍卖行也有限制;另一方面,这对期望使用现金拍卖行系统的玩家来说。
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