它肯定是采用霜寒2引擎,那恐怕无力流畅运行霜寒2引擎,瑞典DICE以它的霜寒2引擎,Johan Andersson表示,那么下一代游戏机需要有什么样的硬件素质? Johan Andersson表示,捧回最佳技术奖。
4GB刚刚好,这个问题很容易回答,在游戏开发者选择大奖当中, 在被问及《镜之边缘2》是否会采用霜寒2引擎,内存和处理能力, Johan Andersson说得的确如此。
我们的霜寒2引擎需要很多很多处理能力,有记者询问DICE渲染架构师Johan Andersson霜寒2引擎如果在下一代游戏机当中流畅运行,之前战地3内存最低要求是4GB系统内存,如果我们决定研发《镜之边缘2》,8GB内存就锦上添花,同时来自于CPU和GPU;如果下一代游戏机只有2GB内存。
在颁奖现场,就是2样东西。
文章推荐: