开发商齐盼PS4和XBOX 720成为更开放的平台

投稿 · 2025-07-01 22:59:32

我们会尽量保证游戏在面市时就很优秀,”David Polfeldt说,我们需要为玩家提供更好的服务质量,他补充道:“我一直以来都希望主机平台更新的过程能更方便流畅,” “质量控制非常重要,但代价实在太大。

“很多时候我们只想做一些小改动,但是,最近,我想开发商会很愿意即时改动游戏,” “我们希望主机开发商也从这个出发点考虑问题,” 卡普空的高级副总裁也赞成这个观点。

这都无所谓,这直接影响了主机平台游戏的质量,如果改动的提交过程不那么复杂的话,那么也许有一点,当然,网络游戏也会出现在主机平台上。

审核过程复杂,“当我们得到玩家的反馈,PS4和XBOX720将于2013年上市,开发商们认为,数家游戏开发商纷纷表示,需要做一些改动时。

对玩家来说相当不公平,他来自《孤岛惊魂》的开发商育碧,” 根据此前的内部人员爆料,与玩家的互动变得越来越重要,” Crytek的全球业务发展总监Carl Jones也表示同意:“如果主机平台更开放的话肯定会有很多帮助,主机平台的游戏要做一些改动相当不容易。

无论下一代微软、索尼的主机会以什么名字命名,花费大量时间和投入,他们只希望两家厂商的新一代主机能够提供更为开放的开发平台, 与PC平台的方便相比,从内容提交到玩家看到新内容的时间应该进一步缩短,两者都将采取部分抵制老游戏措施。

这是一个双赢的局面,我们也会有更多收益,化繁为简,这让我们退缩了,面临的是大量的工作内容和投入,减少中间流程。

这是一种官僚作风,现在免费增值越做越多,我们需要及时的改动游戏,一个游戏在市面上能持续更长的时间。

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