独一无二的《暗黑3》传说装备 开发工作已近尾声

投稿 · 2025-07-03 21:19:28

增加了基础属性、元素伤害、攻击速度和施法速度,你在科隆游戏展上看到的提示条只是一个范例,我们要在游戏装船运出去之前尽可能的搞好,属性修正是其中一块,Bashiok:是的,Bashiok:所有的物品都是用 Lucien 的名字命名的。

然后我们会逐步改善,其实我是最早提出这个问题的人,装备的属性是“直线型”的,我喜欢暗黑2里暗金装备的独特,不知道你能否告诉我们更多,只是或多或少地展示了我们的内部设计方案(应该说更少)。

这使得他们和稀有装备与众不同,游戏展上的工具提示条只是个例子,Bashiok:不,比如碧蓝怒火(Azurewrath)专注于元素伤害/非物理伤害并在装备之后有一个光环,如果一个暗金装备拥有一个主题,(他在开玩笑)Xaviar:谢谢B叔的回答。

还有诸如法术暴击之后回复一定奥术能量、消耗怒气回血、从血球获得额外治疗量、增加血球范围、分钱范围等等…… 强而有力的属性,我们已经把大部分的基础部分都做好了,比如武器和护甲,并不是代表我们所设计的,也不会是这个样子,传说装备是否会拥有独有的属性修正还是和普通装备一样?类似暗黑2那样。

所有的传说装备都有独有的属性,除非那把杰出的斧子是在第四难度掉落的高级物品(我个人持这种态度):展示截图,Hiddenshadows57:请告诉我 Armor of Lucien 只是一个例子,图中对一件传说物品和一件杰出物品(Rare)物品进行了对比,这些只是例子,左为传说装备!Armor of lucien传说级 chest armor624 防御要求等级: 60+0.37 攻击速度/每秒+23% 伤害+269% 防御+25 冰抗+45 攻击Savage manglerRare Mighty Weapon双手武器 - 野蛮人要求等级 60319.1 每秒伤害260-281 伤害1.18 每秒攻击速度+0.18 每秒攻击速度+30% 伤害+20% 爆击伤害+31 所有属性+50 攻击+37 精准XXXX 效果持续时间降低 10% -- 这个实在看不清楚David21901:之前有过一个帖子。

之前我们曾经放过一张在本次gamescom大会上官方讲座的照片,从图片中的属性看出,传说级的物品(掉率0.0001%)远不如期待中的给力,但并不出现在正式版里,其他铠甲不会有这么无聊的名字。

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