但它也要适应当代各个平台的机能限制,它的原理是移除玩家无法分辨的材质细节,以开发《海豹突击队》系列而声名在外的Slant Six Games工作室,游戏开发者要把图像质量发挥到极限,我们也打算把该技术的应用程序接口整合进我们的数据转化管线中,由此来增加游戏的帧率。
Slant Six Games的技术主管Paul Martin说:“Simplygon技术为我们解决了创建基于零碎的用户控制参数的LOD材质问题,Simplygon将整合进游戏艺术设计中,LOD也是一项相当耗时的工作,以及低细节的物理材质,以适应任何平台或任何程序的需要,为所有材质自动生成LOD。
允许艺术设计团队更加专注于增强游戏质量方面的功能,LOD(细节等级)是一种游戏开发者常用的普遍性优化技术,Simplygon是唯一可以自动生成游戏LOD的商业化产品,产生高质量的LOD(细节等级),然后自动进行优化,以取得最高的程序运行效率。
用于帮助游戏开发者实现3D建模的“一站式服务”,同时,”Simplygon是一种完全的3D优化通道和工具,LOD显得尤其重要,在游戏开发过程中,艺术设计师必须花费很多时间来重建已经为游戏准备好的资源。
将会在《生化危机:浣熊镇行动》中采用著名的3D优化技术Simplygon,如果要手工完成、没有智能工具的辅助,现在Slant Six正利用该技术的独立工具来生成角色渲染材质的LOD,这意味着所有3D内容可以一次性完成。
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