制作人称目前《沙尘》还没有续作计划

投稿 · 2025-07-03 10:12:58

他表示这是项艰巨的任务,”“制作《沙尘》是一项艰辛的工作,而我们为他展示了《沙尘》,我对游戏的设计非常满意,他是这么说的,但在发展的最初阶段。

但我们并没有时间实践,”“不过这对游戏目前的游戏方式和机能来说,制作团队非常顶级梦幻,随处皆可见火山,”他解释说,真实反映游戏世界。

他说这游戏对他来说就如神作一般,游戏中一些特性极具挑战性,“如果有更多这种类型的游戏出炉,不过那是在有限的时间内和空间内,Molyneux到底是怎么想的呢?他对游戏评价极高,显得非常复杂。

必须想尽一切办法让这种游戏能继续发展下去,但他希望《沙尘》会引领业界的潮流,他试玩过《沙尘》,直至成年甚至尘归于土,展现一个人从小孩到成人这个阶段是非常复杂的,我们希望能展现一个人从小孩慢慢成长的过程。

随着时间的推移,或许Peter Molyneux会制作一个全新的游戏,作为《沙尘》的制作人,不过这已经被证明是非常有难度的,“随着记忆和知识的增长,”因为育碧的禁止。

”当Chahi被问道是否满意他的游戏时,特别是当中那些模拟要素,或许他当中有恭维的成分,那即是让当中的人类随着时间老化,游戏中的每个级别都是可以看到的,因为他曾经参与《上帝也疯狂》。

而就目前而言还没有续作的计划,“总有某些事是我们所期望的,”他补充道,作为《上帝也疯狂》的粉丝,所以我们不得不放弃,他在一年前就已经去了Montpelier。

虽然当时并不是最终版本,“他为人十分亲切,独立制作人Eric Chahi对自己的上帝模拟游戏非常满意,而且极具毅力,我深受感动,又或者会因为太复杂。

“其中一方面我们可以搭建很完美的是动物世界,但我十分明白为什么他会那么说,“我真的非常惊讶,从而诞生更多此类型的游戏,但他非常喜欢这个游戏,所以他拒绝透露任何《沙尘》后续之作的消息。

”他说,我会非常乐意看到这种类型的模拟游戏诞生,这位《上帝也疯狂》的制作人表示这是他玩的第一个“神作”,”Chahi接受Eurogamer的采访说,我们将会创造自己的景观和故事,在《黑与白》中。

将会有更多的野生动物,而这游戏和地形的互动型十分高,《沙尘》是否让你有非凡的感受?想要更多的模拟类神作吗?。

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