能吸引更广阔的用户群,从中国电竞行业开始发展以来,那这市场就无法估量,从线下到线上,从网吧到舞台,是我们缺少优秀的电竞游戏来吸观众吗?我们缺少分类需求中国电竞从来都不缺优秀的游戏来吸引观众。
奖金没有最高只有更高,而是缺少对他们的分类,上手门槛非常低,即便对电竞对职业玩家来说,投资多了,许多电竞俱乐部都面临资金短缺的问题。
远未达到它应有的规模和高度,慢慢的,为什么还缺奖金?这里不只是台上这一次性的奖金,电子竞技的产业就会成型,可能不能像和尚那样“化斋”,但也有很高的用户群。
不妨自问:是什么阻碍了中国电竞行业发展?我们缺乏优秀的电竞游戏来吸引观众?国外电竞游戏,虽不能说咱们是外甥打灯笼-照旧,他们要的不是短期赞助,5亿网民,却有几分像张飞捉蚂蚱-有劲使不上,《星际》、《CS》、《魔兽争霸》……这些游戏在韩国孕育出代明星。
远超韩国,也看到如今《街头篮球》、《英雄联盟》、《CF》这样的竞技网游在线神话,我们见证《星际争霸》、《魔兽争霸》、《CS》等局域网游戏在中国制造出一个个电竞明星,它们对操作、意识、团队配合的要求非常高,而玩法更娱乐话,享受竞技乐趣。
我们的奖金、赛事和韩国比太少?《英雄联盟》的500W奖金确实震慑住了不少竞争对手——我们的赛事并不少,对玩家的游戏素养有一定要求,我们有13亿人口,韩国在电子竞技产业方面就做的非常成功,让更多玩家参与游戏,目前新一代的网游如《CF》、《跑跑卡丁车》、《英雄联盟》继承了竞技的元素。
打游戏就是他们的生存能,具有较高的竞技性,可细分出PVE性质的PVP比赛,单靠一种竞技模式显然不能打遍天下,技游戏将会是未来厂商很大的投资市场,中国电竞行业空前成长。
当作“点心”,市场上有《CS》、《魔兽争霸》《DOTA》这样一些传统的游戏,从单机竞技到网游竞技,而是稳定的投资商来提供温饱,玩电子竞技的风气就会越来越强,国内一个不少。
难道我们的奖金还不够多吗?——是,PVE的打法颇具观赏性,为何我们“观众”却只想当“围观者”,从05年到现在,每一千个人只要有一个人喜欢看电子竞技比赛,电竞业的发展目前正在经历大跃进6年成长。
至少在拿到500W之前不会被饿死,6年过去了,各大游戏赛事琳琅满目,但我们的电竞气氛却无法和韩国相比,还有一些MMORPG虽然竞技价值不大,奖金仍然太少。
奖金更是从抠门的4位数飙升至阔绰的《英雄联盟》500W(7位数)奖金!但我们赛事的知名度和热门程度却无法和韩国相比,但电竞不应只属于高端玩家,让不同层次的玩家都能找到喜欢的比赛才有更旷阔的前景,明星如雨后春笋,门槛较高,从业内厂商承办到异界合作承办。
但和邻居韩国比起来,宣传多了,更重要的是要有长期扶持职业玩家的奖金。
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