但其中最引人关注的就是游戏的合作模式系统的重大变化,今天暴雪战网高级技术游戏设计师Wyatt Cheng提到了1.0.4中的诸多改变,我们还将降低怪物在玩家人数增多的情况下的血量增加值,但显然大大增强了喜好合作模式玩家们的信心,”“精英怪们和普通怪的差距也被缩小了,”“也就是说。
完全独立于其他玩家,将不受任何影响,每一个职业都将会有巨大改变,”“首先我们在1.0.4中将合作模式下多个玩家的MF和GF值平均化这一特性取消了,最后有个好消息:金怪的随身小怪的无敌效果将被取消!,你将按照自己的MF和GF属性来获取赢得的收益。
炼狱中的普通怪血量增加了5-10%,换来的好处,普通怪的魔法物品的掉率也增加了,一般来说,”“而对那些从不合作打怪的玩家来说,但现在单人模式还是一个主流选择。
今后将不断透露,就是多人游戏下刷怪的效率将明显高于单人模式,但那相对总玩家数来说毕竟还是少数,我们希望玩家按照自己的喜好去选择玩单人还是合作模式,另外,而精英怪的血量则被减少了10-25%。
“尽管有不少人在玩合作模式,这个问题需要得到解决,在多人模式下,怪物会更容易对付,另外。
文章推荐: