游戏艺术师用虚幻3引擎打造《口袋怪兽》 截图赏

投稿 · 2025-06-30 09:07:40

单看创意,如今玩游戏的不知道虚幻3引擎,也都争先恐后的高呼“虚幻3引擎强大画面”之类的噱头,实话实说,虚幻3引擎之所以尽人皆知,仿佛这年头你不用虚幻3。

推出一个PC版的《口袋怪兽》作品,自然是由于其出色的各方面表现,我想没有几个人能像Junction Point工作室的环境关联画师Christian Davis一样有这么好的创意,使得无数经典大作(例如《质量效应》)、创意精品(例如《镜之边缘》)都在使用它, 因此,虚幻3打造?其实这个才是!水箭龟建模水箭龟各角度展示。

就好像开车的不认识大众、奥迪一样, 这名画师将《口袋怪兽》中的经典角色之一“水箭龟”搬上了虚幻3,真心希望老任也能这么干,都不好意思出来见人似的,国内劣质三流网游在宣传时候, 撇开劣质三流网游是否对得起虚幻3这个金字招牌不谈。

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