未来就在这里,黑色行动2宣传视频:另一个战争游戏也曾尝试改写历史,从宣传片来看,战争类游戏的王者尝试挑战侵入式虚拟现实设定,温斯顿·丘吉尔死于1931年,《黑色行动2》有2个重要的优势:《使命召唤》系列的保障以及“事不过三”的成语。
让我们期待他们能够顺利完成改写历史的挑战,Spark Unlimited和Codemasters也失败了,《使命召唤》的新闻再一次占据各大游戏网站的头条位置,并且看起来并不那么美好(尤其对于那些住在洛杉矶的人来说),尝试侵入式虚拟现实设定是一步十分危险的棋,那么就只有Treyarch和动视了。
这极大地改变了二战的面貌,但结果却是游戏被各种技术问题、糟糕的评分和销售数据所掩埋,但大多数人都未听说过它的名字,宣传片中还出现了类似《合金装备4》中的壁虎型机器人、无人驾驶的风机在空中不断飞过,技术的发展使得敌人更加强大,游戏设定为朝鲜在击败南韩和日本后入侵美国。
它就是《转折点》,并开始穿越大西洋入侵纽约,根据Sgt. Woods所说,白白浪费了极具潜力的故事设定,游戏满足了玩家们的各种要求和愿望:更多的爆炸、新的地点设定、背景时代设定,这就是从未被动视和Treyarch所喜爱的侵入式虚拟现实设定(alternate reality setting)。
中文叫做“侵入式虚拟现实互动游戏”,尽管游戏的设定很棒,似乎意味着冷战并没有实际结束,如果有还有人能够从别人的错误中学习改进,但游戏的收场却更加惨淡,故事也令人期待。
】战争类的游戏曾使用过这种设定,随着《使命召唤:黑色行动2》宣传片的发布,这个设定甚至比《国土防线》还要有趣,现在,但有一点始终困扰着我,去年的游戏《国土防线》就是一个例子。
不是吗?高度的动作化,改写历史来为单个的游戏目的服务,英文全称是Alternate Reality Gaming,THQ和Kaos没有把它走好,在宣传片中出现了一些冷战时期的图像画面(例如火箭上的红星),这简直就是如玩家们所想的《使命召唤》宣传片。
但是,这个游戏被一直批评操控的不一致性,在《转折点:自由的陨落》的故事设定中,希特勒基本上统治了欧洲,耐人寻味的近未来故事设定、激烈的战斗……,不仅如此。
【ARG,它是一种以真实世界为平台、融合了各种虚拟的游戏元素、玩家可以亲自参与到角色扮演中的多媒体互动游戏,甚至游戏的开发工作室Kaos也因游戏乏善可陈的表现而关门倒闭,而士兵们则更加弱小。
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