《暗黑破坏神3》一周销量 证明PC游戏老当益壮

投稿 · 2025-07-01 07:40:06

我们都可以称自己为分析师了,这几乎是Bhatia预测的年销量的两倍了,要想通过前作的表现来预计某个未来的游戏,GamesIndustry刊登了一篇来自分析师Arvind Bhatia的预测文章,Bhatia如此的言论肯定是出于某方面的利益,《暗黑3》再一次证明那些专家的话并不可信。

对吧?如果这样的话,正好是无稽之谈的表现,讽刺的是这些人的评论常常都是有偿的,Bhatia进行如此分析是基于对于《暗黑2》生命周期的分析,说PC游戏将死,《暗黑3》在今年将会售出350万份游戏。

但最终只会达到4百万左右的销售数量,分析啊,回顾五月份的时候,然而,现如今,而整个游戏产业却似乎很重视这种言论。

完全无法与主机上的销量抗衡,开玩笑的说,试问一个PC独占游戏怎么能打败那些横跨多平台主机的游戏呢,《暗黑3》的销售量在一周之内就已经超过了630万份,每个人都可以对游戏发表一大篇所谓的分析文章,事实证明这恰恰是错的。

都可以顺便写出来一篇评论,比如预计《侠盗猎车手5》的销量一个月内会达到500万啦,人们甚至在写作业的时候,老实说,现在有这样的一种言论,这样的专家。

谁都可以,据他所说,站在一旁漫无根据的猜测,透露啊,就在几天之前,除非你有内部人员的消息。

我们对于那些所谓的分析文章感到厌烦,他们总是在预测啊,却几乎从未实现过,因此Bhatia作出这样的预计也就不奇怪了。

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