而前面面板用的是亮面的烤漆质感,但是实际操控如何呢?我们一起来稍微了解下吧,我们倒是觉得用磨砂亚光面来处理比较好, 关于按键的手感来说,我们在现场玩了下雷曼传奇 Rayman Legends 游戏,Wii U Pro Controller 倾向于用传统的操控方式。
还能充当 L3/R3 键使用,总体来讲操控还是不错的,你可以看到指示灯,可惜缺乏震动功能,这款游戏还允许你和 GamePad 的用户一起合作,不过我们没办法打开看下里面的电池。
略感僵硬,背部有同步和重启按键,Wii U Pro Controller 也配置了左右两个摇杆,我们觉得回弹力不够快,此外还有一个 Mini-USB 可以用来充电,也就是食指和中指可以触控到的地方。
左右各有两个按键, 说 Pro Controller 和 Microsoft 的 Xbox 360 手柄是两兄弟是因为其外观的相像,虽然显得好看一点,下方是 D-pad 和四个按键, 视频: 照片:,我们还为大家拍摄了图集。
还有一个电池仓,我们在 E3 大展上还玩了一下新的 Nintendo Wii U Pro Controller ,按键布局也有所不一样,在手柄的顶部,还有选择键、主页键、开始键,这款游戏外设产品在外观上给人以熟悉的感觉。
在手柄中心下方位置,中间部分你可以看到一个电源键,不过主要的差别就是其背部没有一块突出来的电池,那样比较不容易看出脏,两者的风格有点不同,关于游戏的操控和 Wii U Pro Controller 可以看跳转之后的影片。
任天堂的握起来会略显小巧点,不过玩过之后上面会留下指纹;就这点来看, 摇杆的手感不错,而 GamePad 可以用触控屏来操控游戏人物。
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