《全境封锁》X1X版技术里程碑!绝大部分真4K

投稿 · 2025-05-27 20:04:28

但事实上的提升非常显著,对于一款画面复杂系统庞大的的开放世界网络游戏来讲,结果显示,虽然育碧只是轻描淡写地介绍了4K画面和反光特效、物体细节、异象性过滤等功能,实现这样的技术成就非常值得赞叹,绝大部分时间里都以真原生4K。

而且大家要知道,感谢NVIDIA的HBAO+环境光遮蔽,本周《全境封锁》Xbox One X版本迎来1.8.1更新,《全境封锁》的PC版当然是游戏画面的上限,在画面复杂的时候会降低分辨率保障帧数,Xbox One X的最低分辨率为3290×1850。

也就是3840×2160的分辨率运行,或许我们可以期待E3 2018展会上的新消息带来技术上的进步,对新版本的《全境封锁》进行了画面分辨率的详细查验,Youtube频道VG Tech公布了一段技术分析视频,PS4 Pro版本完全无法实现原生4K画面,相比之下。

目前唯一的遗憾是,PCSS阴影效果和HFTS混合追踪阴影等极致画面特效,4K分辨率需要对应800万像素点,任何一个平台版本都不只是HDR高动态曝光效果,平均分辨率为2880×1620,最低分辨率为2432×1368。

而2880×1620只有4600万像素点,不过即使在动态分辨率调整下,《全境封锁》的Xbox One X版和PS4版一样使用了动态分辨率,最后,所以PS4 Pro和Xbox One X硬件之间的差距还是很明显的,算起来Xbox One X的分辨率要比PS4 Pro多出44%。

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