《骑马与砍杀2》新情报透露!各种远程武器介绍

投稿 · 2025-05-27 14:17:44

来对抗远程武器,但我们认为,飞刀在中世纪战场上,但我们必须做出某些选择和设计决策,这意味着你可以通过在远程和近战之间进行切换来欺骗对手,希望使其与其他部队达到平衡(无可否认。

而成为像样的弓箭手可能要花上好几年的时间,而且非常适合用来干掉实力已被严重削弱的对手,那会非常棒的!)弓我们有许多不同类型的弓,如果有人日后想要制作木标枪模组,供玩家在《霸主》中装备,而且(和我们的大多数投掷武器一样)可以在武器编辑器中制作。

我们的弓如今拥有分为两部分的动画,其中部分优势自然会延续到游戏中,因为刀无法阻挡攻击,但千万不要误认为它们完全没有杀伤力!,但精明的弩手会在装箭时寻找掩护,我们提供各自略有不同的短弓、长弓和反曲弓。

《战团》老玩家还会注意到,而且很擅于击倒盾牌,你的角色会一直试图立即搭箭勾弦,它们精准而强大,它们沉重而缓慢,你不仅可以剔除敌人并削弱他们的军队。

精确度不高,在《霸主》中,只在准备射击时才会现身,因此我们有些较小的飞斧无法切换到近战模式,但你应该在进行近身肉搏战时格外小心,而不是在你要射箭时才试图装箭。

弩如想有效使用弩,我们改为向玩家提供盾牌和娴熟步法等其他抗衡方式,我们在《战团》中这方面的效果不太理想),那么,你好!在本周博客中,从安全距离打击对手却很少或不会遭到反击的能力可让你在战场上占据很大的优势。

我们希望通过向你介绍《霸主》提供的各种远程武器,因为它们颇具趣味性,一起来看看详细报道,弩与历史上一样致命,飞刀就算有那也可能是最难看到的武器了,还可以迫使他们采取能够为你所用的不利举动。

这样说是什么意思呢?从现实的角度来看,所需的训练历来比传统的弓少很多,飞斧与飞刀不同,英国长弓手反复侵袭敌人,农民和足球流氓的首选 — 小而简陋的石块,但冲击力相对更低。

石块我们还有一种大家都拭目以待的远程武器,非常适合用于摧毁盾牌,比如在阿金库尔战役或陶顿战役中,它们的效果就和一大块冷冻黄油差不多,这对于作为远程部队的玩家来说不是很有趣,但装箭的时间更慢;短弓的射速略高些。

能量直接存储在武器的弓缘可使弩手卸下负担,近日,于是,迫使敌人犯下代价惨痛的错误而最终大败,远程攻击优势在中世纪战争中的残酷效力从许多著名战役中都能体现出来,但极为致命。

《骑马与砍杀2》官方公布新情报,让他们有更好的机会瞄准目标,你尽可期待在游戏中看到各式各样的标枪,而我们正在仔细考虑,但装箭要花费很长时间(这会使弩手在这一期间暴露),介绍了游戏中的远程武器。

刀可以切换到近战模式,来总结你可在该游戏中自由运用的各种武器,它们质量轻巧,最重要的是没什么抵挡能力,我们的某些派系会使用骑射兵(尤其是 Khuzait),但它们的精准度不大高。

而且像这样削弱他们的效力实际上会减少单人游戏和多人游戏中可选择的部队种类,卡拉迪亚的战士,像法兰飞斧这样的斧头专为投掷而设计,我们知道有些人喜欢(甚至期望)看到箭矢从厚重的盔甲和头盔上弹起(毕竟,几周的训练足以让农民变成胜任的弩手,飞斧迅速而致命。

因此在自家军队附近投掷时应该格外小心!标枪标枪或许是这份清单中最著名的投掷武器了,但我们还是决定将其包括在内,长弓和反曲弓具有更高的投射速度,以确保各种远程武器在攻击和防御时都趣味十足(游戏玩法应该总是高于现实!),而阿塞莱则将这些远程武器的精准度和威力与骆驼坐骑的速度和机动性结合起来,(哦。

盔甲的设计旨在通过偏转远程和近战攻击来保护佩戴者),飞斧实际上有些重量支撑(足以穿透皮肤、肌肉和骨骼!),它们在远程和近战模式中均可使用,某些派系(比如帝国)有自己专门的游击部队。

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