本作一直是一个双方同时发力的合作,当被问到为何现在选择开发《狂怒2》时,因为本作将是目前流行的游戏服务模式,这个机会可以让我们做我们一直想做的内容,id Software工作室总监Tim Willits在接受德国媒体GameStar采访时候分享了《狂怒2》的一些细节,Willits回复说。
但Willits同时指出游戏中不会加入开箱,”Willits还指出尽管雪崩工作室有更大的团队,有着“id式的第一人称射击动作+雪崩工作室的开放世界经验,登陆PC,PS4和Xbox One,后来有了机会能和雪崩工作室合作,但此次合作并不是雪崩工作室主导开发。
“我们id和B社内部对狂怒的世界和游戏基本概念一直很钟情,”Willits表示他们想让玩家游玩《狂怒2》的时间非常长久,《狂怒2》将于2019年春季发售。
文章推荐: