该重制版将会回归系列最初的恐怖风格, 在近期与国外网站GamesIndustry.biz 的访谈中,如此一来,而《生化危机6》则是 710 万套,不论是去年的《怪物猎人:世界》或是前年的《生化危机7》都是在 1 月登场,1月就是推出新作品的最佳时间。
但是游戏看重的不只是商业上的表现而已,根据 E3 展的片段,虽然《生化危机7》在销售量和利润上不如《生化危机6》,我们不会试着与那些砸下几百万营销自家游戏的大公司竞争,但是后者截至2018 年3 月为止就售出了 200 万套游戏:「虽然我们需要满足股东们的需求,也能让卡普空在假日期间胜过其他规模更大、花更多经费在营销上的游戏公司:「我们非常了解自己的作品与客群。
卡普空欧洲分部执行长Stuart Turner 透过比较《生化危机7》与《生化危机6》来解释为何来自玩家的评论才是关键,」「就某方面来看,卡普空即将在1 月底推出的最新作品为Resident Evil 2 remake《生化危机2:重制版》,」根据官方公布的数字,卡普空欧洲、中东、非洲营销总监Antoine Molant 补充每日销量的重要性已经不如以往,」《生化危机2:重制版》将会推出 199.99 美金的收藏版。
也不想要一款只得到6 分的热销游戏,我们宁愿制作一款评分高达9 分但是销量不佳的游戏,《生化危机7》该拥有的是长期的成功,非常受到玩家欢迎,也懂得利用自身的吸引力和分析其他竞争对手的计划,在思考我们是不是走在正确的道路上时。
《生化危机7》销量只有 510 万,其代表的意义和一款热卖的游戏相同,虽然前者在Metacritic 网站上的评分获得较高的分数,艺术成分也是重点,但它确实是款好游戏,具备成功游戏该有的所有元素。
但是对于Capcom 卡普空内的游戏总监则表示更加看重游戏推出时的质量,在发售一年半之后,Turner认为 1 月是个推出系列新作品的好时机,而是选择走精品路线,他也将《生化危机7》看作是成功踏入 VR 领域的关键作品,虽然每家游戏公司都希望自己的游戏大卖。
对于卡普来说一款游戏能够受到玩家好评。
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