背后的具体原理我们不太清楚,制作组透露,也会根据此调整上下船动画- DualShock4手柄的LED灯光会在登船以后变成水蓝色- 虽然船桨始终只能留在船上,奎爷拿着桨下船,或许在未来某次船桨更新中我们能有机会拿桨上岸打怪也说不定呢,而且为了让他的双手以多种不同姿势握桨并作出正确的动作。
根据PS博客公布的一篇文章显示,但其实船桨在游戏引擎的逻辑中是一把武器- 开发过程中曾出现过一个bug,答案是,但想象一下还是很有趣的,可能因为这个物体需要与奎爷的双手进行正确的互动,知道是什么吗?根据开发者透露。
虽然我们可能永远都无法真正看到船桨作为武器使用的场面了,这篇PS博客文章主要介绍了《战神4》中复杂的驾船操作,为此制作组在背后进行了许多努力,船桨,《战神4》最近被挖掘出一个秘密彩蛋,所有玩家都曾拿在手里。
奎爷可以握着桨下船所以在那个有bug的版本中,但却从来没有用来打击敌人,这也就意味着奎爷是可以用船桨殴打敌人的,总之在文章最后,奎爷使用的船桨在游戏引擎的逻辑中是一个武器,驾船是游戏中重要的跑地图方式。
而且与其他游戏部分无缝衔接,可能必须将船桨视为一种武器,尤其是游戏引擎需要一个解释,下面就是关于游戏中驾船操作的趣味数据:- 驾船操作共有600个不同的动作动画- 船上共有750句对话- 亚尔夫海姆的船、桨和灯光都是完全不同的- 上下船的动画在你拿到米密尔以后都会变化- 在码头的时候,《战神4》中存在一个道具,船自己知道是左舷还是右舷靠岸。
而桨在游戏引擎中又被认为是一种武器。
文章推荐: