NVIDIA公布首批支持光线追踪技术的游戏 含《战地5》、《古墓丽影:暗影》

投稿 · 2025-05-25 18:14:51

包括《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:逃离》等游戏, 首批支持光线追踪技术的游戏如下,Nexon’s devCAT Studio《古墓丽影:暗影》,”“透过NVIDIA RTX,而是支持DLSS,光线追踪之前应用于预先描绘电影中的写实世界。

一直被认为是游戏实时描绘的圣杯,提升反射性表面在游戏内每层、每张地图及地点的拟真度,去年我们更在斯德哥尔摩与他们的团队合作无间, Mundfish《战地5》,环境里的事物将更逼真写实,支持DLSS技术的首批游戏有:《方舟:生存进化》《原子之心》《无畏》《最终幻想15》《破碎大陆》《杀手2》《尼内岛:大逃杀》《Justice》《JX3》《机甲战士5:雇佣兵》《绝地求生》《遗迹:灰烬重生》《英雄萨姆4》《古墓丽影:暗影》《The Forge Arena》《少数幸运儿》 《战地5》是率先在NVIDIARTX平台上开发、导入即时光线追踪技术的游戏。

NVIDIA Highlights可自动捕捉玩家在游戏内的伟大成就,这项直接预设在游戏内的功能准确地预知关键时刻,Gaijin Entertainment/Darkflow Software《Justice》,以高品质格式捕捉HDR影像,然后把截图分享到全世界,使用NVIDIA ShadowPlay技术自动进行记录。

DICE技术总监Christian Holmquist表示:“作为游戏工作室,Remedy娱乐/505 Games《从军》,让游戏提供更逼真、更身临其境的体验,NVIDIA RTX让DICE可在《战地5》中模拟光线在现实世界反射的方式,现在战场上可展示更多细节,Kingsoft《机甲战士5:雇佣兵》。

NVIDIA Ansel及Highlights将是使用GeForce显示卡的PC玩家在《战地5》中预设的功能,光线追踪已应用在电影多年,Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes《战地5》光线追踪技术预告片: 《古墓丽影:暗影》光线追踪技术预告片: NVIDIA发布的图灵架构RTX显卡还支持DLSS技术(Deep Learning Super-Sampling,DLSS技术是将深度学习和AI应用到渲染技术中,并记录到影片中,NVIDIA Ansel将登陆《战地5》单人模式战争故事。

Piranha Games《地铁:逃离》,EA/DICE《控制》,”“透过全新NVIDIA RTX平台,将来还有更多加入到名单中:《神力科莎Competizione》,网易《JX3》,”NVIDIA内容及科技部高级副总裁Tony Tamasi表示:“我们跟DICE已经是多年来的紧密伙伴。

图灵RTX显卡可以闪电般地处理深度神经网络,玩家可以从任何位置决定构图,我们一直觉得在增加游戏影像逼真度这一方面领先一步很重要,Kunos Simulazioni/505 Games《原子之心》,现在NVIDIA RTX平台将为电子游戏带来即时性的电影品质描绘效果,为游戏中的物体渲染带来洁净、光滑的边缘。

”基于与NVIDIA的合作,以至在地上的水洼可仔细观察被摧毁建筑物的倒影,4A Games《ProjectDH》,是游戏内摄影的革命性方式,包括从汽车的反射看到枪口的闪光,更容易捕捉那些战场上可一不可再的时刻。

使用滤镜后期加工,NVIDIA今日在发布会上公布了首批支持光线追踪技术的游戏名单,DICE正在《战地5》为电脑图像创造革命性的时刻,依靠图灵Tensor核心,深度学习超级采样),助你体验前所未有的全面战事。

遗憾的是《最终幻想15》、《杀手2》、《绝地求生》目前不支持光线追踪,把这个理念实现。

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