《生化奇兵》最终BOSS太蛋疼?总监:很抱歉没做好

投稿 · 2025-05-25 09:50:39

“今天是犹太人的赎罪日, Kenneth“Ken”Levine是一名美国游戏开发商,由于Levine是《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》的总监,每年只会“道歉一次”,也参与过《神偷:暗黑计划》的开发,所以很自然地。

最近Ken Levine在推特上向《生化奇兵》初代的玩家们做出了一个有些无厘头的道歉:他认为这款游戏的最终BOSS——缝补者加强版的方汀(阿特拉斯)而道歉,如果你觉得《生化奇兵》初代的最终BOSS太失望/没劲的话,他领导了《生化奇兵》系列的创作,”Levine在一条简洁的推文中说道,他对这些游戏的某些没有做的特别好的部分而感到遗憾,”然后。

他是Ghost Story Games的创意总监和联合创始人, “我在这里为《生化奇兵》结尾时,玩家与裸体的阿特拉斯的战斗而道歉,他接着承诺。

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