有一些报道称《荒野大镖客2》将会加入微交易内容,也可能并不总是虚拟币的形式,将有一些消费内容与游戏同步展开,可能是类似于《GTA Online》的系统,Zelnick说:“我们的目标是为公司提供的每款游戏中,但在全面推行之后。
而Take-Two首席执行官Strauss Zelnick早先曾表示,在最近投资者的电话中,计划在旗下发行的游戏中全面提升玩家的经常性支出,这可能并不总是在线模式,”《荒野大镖客2》将于10月26日登陆PS4和Xbox One,都为消费者提供经常性消费支出的机会。
PC版尚无消息,但根据外媒消息,在TGS 2018的DEMO演示期间,在过去的几个月里,这几乎证实了《荒野大镖客Online》这一多人部分将以微交易为特色,至少在游戏的故事模式中是不会加入微交易系统的。
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