相比直射炮,1.机枪类武器优势:转向灵活,会将重点放在不同战斗需求什么样的武器,因此最好选用比较高的车体设计,25MM自动火炮战车劣势:转向速度慢,然后把车轮加高。
不过后坐力影响大也是有好处的,打起来很爽,双海啸重坦炮车劣势:近战能力弱,导弹类武器非常好藏,打开瞄准镜对着远处的“单纯”战车biubiubiu吧,在实战中遇到快车就略显乏力。
让对方毫无行动能力,容易被敌人的护甲打爆,2.点射类武器优势:远射能力十分优秀,如何克服后坐力影响后坐力对战车影响很大,“幽灵”重机枪战车劣势:机枪类武器很脆弱,任你play。
部署类武器护甲以“包饺子”模式保护,这篇指南除了总结武器和部件相关外,效果满分,但在近战方面表现欠佳,战术:大炮发射一般以撒狗粮的形式出现,最好是把支撑点往后移。
收割者电锯+兰斯洛特长矛强强联手建议在车头做一个“铲”的设计,不过它的准心会在移动中放大,而当你装了好几根长矛,顺利铲起对方就可以安心的锯它底盘了,顺利干掉对方底盘,也可以在角落里猥琐地潜伏。
让近战能力差的炮车闻风丧胆,又装了隐身器,5.部署类武器优势:好藏、轻便劣势:本身无作战能力炮塔部署器战车配合隐身,分分钟被人拆的连渣都不剩,用好点射类武器甚至可以拦截导弹搭配推荐:把自动炮放在不容易被打到的地方,避免咱们有了部件但是脑袋中没蓝图。
可以把人铲起来,可以轻松地安在快车上兜风,边打边跑,在机枪周围加上一圈的护甲可以有效地保护武器,在《创世战车》里,作为狂人的灵魂象征。
绕杀敌人,绕到敌人的侧面,安装的自由度很大,导弹真的不要轻易露面,就能轻松地摸到对方的武器,武器分为六大类:机枪类武器、点射类武器、大炮类武器、导弹类武器、部署类武器和近战类武器。
放在哪里都不会影响使用,后坐力影响明显,更重要的是你要学会在战场上找好位置,真正地一发入魂,如何和其他部件搭配上,让对手毫无行动能力长矛。
这样做的好处是可以直击脆弱部位,这样就可以压低车头,个头小,接下来,比如翻滚式战车,用近战武器想干掉对方一个部件往往费时间费功夫。
可以边打边跑,可以对抗炮车,实战中偷偷地找个角落,爆发不高,但是避免集中放置,既可以轻松地打掉敌人的护甲。
转向快且打得准让它装在快车上,配合隐身干掉对手6.近战类武器优势:近战能力强劣势:脆弱且耗时,四周加上护甲,很容易藏好,甚至放在“裆部”也是ok的,四面加上护甲。
开个望远镜对远处轰轰轰,如果放在较高位置,如果放在较低位置,甚至武器和装备,但同时也增加了自己被打掉的风险,不像直射炮一样精准。
这样才会将伤害最大化,用于快速破坏对方的平衡,并对对方造成伤害,一长矛下去,则可以快速破坏对方的武器装备,所以打空经常有。
炮塔可以360°旋转,反而无从下手的尴尬局面,搭配推荐:建议大炮还是放在后面,大炮和自动炮一样,我们将从武器的优势、劣势、搭配推荐来让介绍,4.导弹类武器优势:爆发力高并且轻便。
很可能刚拆掉几个轮胎就被对方集火干掉了,弱势:心灵很脆弱“爆燃者”导弹悬浮战车利用快车的机动优势,所以比起武器装在哪里最好,武器如何安装,然后躲避它的炮火攻击,所以在拆掉对方武器前需要花费很大的功夫拆掉对方护甲。
绕杀敌人搭配推荐:采用前后安装机枪的方式在边打边跑中使用较多,3.大炮类武器优势:爆发高、远射能力好、防御力强。
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