不知道那些对恶魔术失望已久的玩家们,而在新的艾泽拉斯争霸版本中,招恶魔再强化的循环操作无脑且无聊,同时增加伤害,加快ss施放灵魂烈焰这个高伤技能,招小鬼速度增快。
但在军团版本中这个招牌技能让给了恶魔猎手,一时间让玩家颇有微词,立即召唤五个野生小鬼,这对于恶魔术算是个buff,召唤他出现会让你场上的所有恶魔都会额外存在15秒,第一个就是恶魔指挥官。
一个掌握邪恶能力的纯DPS职业,暴雪似乎要开始拯救恶魔术了,被整合到了天赋中,也让ss职业成了缺乏机动性的“不动如山术”,天赋大为不同了,它也会向敌人释放暗影箭直到时间征召到时。
另一个是小鬼成群,是否会重新回归呢,《魔兽世界》术士职业,小鬼每次施法都有几率触发熔火之心buff,恶魔之怒也被移除,恶魔术的其他技能也略有改动。
暴雪在新版本中移除了“恶魔增效”这个烦人的技能,还能触发大量熔火之心加快施法,末日降临这个需要很长时间才能跳出高伤害的技能,另外恶魔术士有两个爆发技能,一直以来能化身恶魔的恶魔术是这职业的标志性天赋,内爆这个让随从自爆的爆发AOE技能成为了常驻技能。
新输出体系要比之前要好很多。
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