开发人员“Pauls-gh”修复了RPCS3对于3D贴图和2D贴图的读取错误,这允许材质贴图的输入信号可以使用sRGB色彩空间,对比演示:视频截图:,可以看到多款大作的画面提升,展示了新更新带来的游戏改善,昨天RPCS3模拟器开发团队宣布。
以下是RPCS3模拟器新对比视频,另外“pauls-gh”为模拟器加入了材质压缩vtc,修复了JRPG《薄暮传说》角色3D阴影错误以及“黄色滤光器”的问题,将为RPCS3加入大量更新和改善内容,修复了虚幻3引擎游戏中的全屏泛光(Bloom)和阴影问题,包括《荒野大镖客》《神秘海域》《但丁地狱》《寂静岭:暴雨》等。
开发人员“kd-11”已经重新编写材质贴图指令,“kd-11”还重写了ROP控制,通过执行sRGB帧缓冲输出而修正了伽玛值,更新将影响到一百多款游戏,RPCS3团队将在March Progress报告中展示这些改善。
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