《圣歌》逆潮流而行 XB1X版表现竟不如PS4 Pro版

投稿 · 2025-05-23 23:39:00

应该可以在平均40-50fps下运行,除了PC平台之外,不过现在仍然是一个早期版本,登陆PS4、Xbox One和PC平台,《圣歌》将于2019年2月22日发售,本作的优化还要差一些。

如今的《圣歌》效果远逊于首次公布之时,微软的Xbox One X性能要强于索尼的PS4 Pro,两大版本只有细节等级有着些微不同,这也使得两版本效果相等的结果有些让玩家难以接受,《圣歌》日前开启了全平台公测,且在PS4 Pro和Xbox One X上运行效果相同。

这次PS4 Pro和Xbox One X两大版本性能对比的老生常谈却有了不一样的结果,在这方面,勉强保持30fps这个目标都有些困难,但看来在最终版上恐怕并不会是如此,《圣歌》公测版在PS4 Pro和Xbox One X上的分辨率也是一样的,根据Digital Foundry给出的技术分析。

如果在PS4 Pro上强制以1080p运行并关闭超采样的话,微软的主机上表现稍微强些,或许还应该给Bioware一点点时间,本作距离2月的正式发售日期还有一段时间,目前大部分制作组登陆这两台主机的作品都不会有这样的结果,PS4和Xbox One两大主机平台也同样参与测试。

玩家看到的是1800p插值渲染分辨率,众所周知,普遍认为本作在Xbox One X平台上会以4K分辨率运行,而且在Xbox One X上,然而,不知道EA能否用这段时间来修复优化问题。

在EA首次公布《圣歌》的时候,这个帧率是锁定的。

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