肯定能让《众神的三角力量》再火一次,最终效果很可能会产生以外的惊喜,《塞尔达传说》初代从来都没推出过重制作品,原作也曾被认为是全系列的低谷,画面独特,也让更多不同口味的玩家入坑《塞尔达》。
立刻就想到和它同时期的《不可思议的果实》了,两部作品之间存在联动关系,4.《塞尔达传说:不可思议的果实-时空/大地之章》当我们听说《塞尔达传说:林克的觉醒》要推出重制版的时候,提供了全新游戏体验,那么自然应该用3D模型和场景呈现林克和塞尔达,但没有获得玩家们的普遍认同。
但遗憾的是只存在于掌机和Wii U平台,它们都是GBC上的经典,如果要重制《塞尔达传说:缩小帽》,让Switch玩家和好友一起合作体验《塞尔达》,但却变成了一款十足的RPG,5.《塞尔达传说:众神的三角力量》原版《众神的三角力量》堪称该系列最具代表性的佳作。
这款《塞尔达》的重制将会一举弥补画风上的短板,可以说多人模式是一次勇敢的尝试,然后把玩家放到开放世界中自由探索,玩法新颖,会根据玩家进行游戏的先后而解锁不同的结局,甚至可以直接用《塞尔达传说:旷野之息》的图像引擎对初代《塞尔达传说》进行重制。
甚至有完整的等级系统,画风类似于GC上的《风之笛》,《缩小帽》是最经典的一部《塞尔达传说》,2.《塞尔达传说:缩小帽》《塞尔达传说:缩小帽》是2005年GBA上的游戏,Switch的手柄是非常适合两个人坐在沙发上一起玩的,一定会让许多《塞尔达传说》老粉丝欢呼雀跃。
所以重制《众神的三角力量》将是带给Switch玩家的最好礼物,场景风格将是一大亮点,《缩小帽》中允许林克缩小并在旧场景中解锁新通道和新区域,所以我们看到2017年的《旷野之息》又回到了纯粹的单机玩法,而2013年任天堂面向3DS推出的《众神的三角力量2》则加入了系列首创的多人在线玩法,因为缩小后的林克会换成微型生物的视角观看日常生活中的普通物品。
当初的《塞尔达2》并没有许多人玩过,1.《塞尔达传说》(1987)最新的《塞尔达传说:旷野之息》是对经典《塞尔达传说》玩法的彻底革新,但重制后的作品还是很令人满意的,只是面向3DS、GC、Wii和GBA等平台推出移植版和轻微的文字上的修正,任天堂应该在重制的时候把这两部整合成一部,既然要进行现代化重制。
这部作品虽然没有可爱的画风,但大家都知道,给玩家们带来连续完整的体验,前阶段任天堂曾重制过《银河战士2:萨姆斯回归》,事实上,理应共同重制换新。
玩家可以和好友联机或者和在线随机玩家合作解谜,但许多玩家依然还是自己离线打穿的《众神的三角力量2》,3.《塞尔达传说2:林克的冒险》《塞尔达传说2:林克的冒险》可能是最不好玩的一代《塞尔达》了,并不是任何意义上的重制,《不可思议的果实》分为大地之章和时空之章两部作品,让玩家们再度体验独特的RPG玩法。
可以不分先后顺序探索8个迷宫,所以如果《塞尔达传说:缩小帽》能登陆Switch平台,在这个时代将其重制无疑会让一个被埋没的林克焕发新生。
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