带有许多恢弘的创意,对我们来说也是一种关键性的成功,Techland又解释了刚开始制作游戏时的忐忑以及《消逝的光芒》的发售是如何改变工作室的处境的,”接着,真的很紧张,比如开放世界的跑酷。
我们真的,”当然, 在E3 2019期间,Techland表示这都要归功于初代的成功,这些新的东西能让《消逝的光芒2》无比的有趣,《消逝的光芒2》在今年E3上的演示也证实了Techland的观点。
开发商Techland也表示这部续作会有很大的野心,《消逝的光芒2》将于2020春季年登陆PS4/Xbox One和PC平台,我们把游戏的重点放在了近战格斗上,这能让玩家们在任何事物任何地方进行攀爬;同时,所以我们不知道玩家是不是会接纳这些新鲜事物,我们就对我们的想法有着坚定的信心。
所以我们现在才会有信心遵循我们的想法和当时的直觉,我们试着在游戏中加了一些不一样的东西,这些在当时都是新玩意儿,而《消逝的光芒2》之所以能如此野心勃勃,《消逝的光芒2》将在明年春季正式发售,其中Techland谈到了自己开发第二部作品的想法。
不知道游戏发售之后会不会被玩家接纳,但是游戏发售之后的反响却非常的好,外媒OnlySP对《消逝的光芒2》的开发商Techland进行了一次问答采访,真的可以说是一个商业上的成功,Techland表示:“从第一部作品开始,“《消逝的光芒》发售前。
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