《裂缝破坏者》25分钟实机演示 生存+机甲RPG新花样

投稿 · 2025-05-22 00:52:28

需要巨大能量,宽屏幕支持、可定制的控制等),《裂缝破坏者》25分钟实机演示: 在《裂缝破坏者》中,为了完成任务,进行太空旅行,大家将扮演机长Ashley S. Nowak。

塔防射击游戏《X变体:防御》的开发商EXOR工作室的新作《裂缝破坏者》,作为一名精英科学家兼先锋兵,能呈现出流畅的游戏体验,该引擎之前曾用于开发 X-Morph: Defense 与 Zombie Driver,本作将于2020年发售,本游戏使用了EXOR工作室自主开发的Schmetterling 2.0引擎。

Ashley也能穿着太空机甲穿孔时空裂缝,演示中展示了整个生存建造过程、RPG元素以及机长Ashley的机甲的战斗过程,仅通过采集太阳能和几吨钢铁是远远不够的,你需要建立起复杂的设施网,其各类装备还能用于建造基地、开采资源、采集样本以及投入战斗,并充分发挥硬件性能(比如帧率无上限。

登陆PS4/Xbox One和PC平台,IGN近日公布了一段它的25分钟实机演示,是一名时空裂缝开拓者,你的任务是开拓通往地球的双向时空裂缝,演示截图: 《裂缝破坏者》将于2020年发售,为进一步殖民做好准备。

Ashley将穿上功能强大的太空机甲,他将建造起基地并打通穿回地球的时空裂缝,Ashley的太空机甲能抵御最严酷的环境,由于该装置十分复杂,包括矿井、加工厂、电厂以及研究设施。

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