当CDPR找上门来时,我蠢到把一切都交给他们手里,毕竟后者曾启发了自己作品的创作,想从CDPR那里索要更多费用,因为我当时不相信他们能成功,更重要的是。
现在就给我所有钱,CDPR表示原作者的要求是毫无根据的,《巫师3:狂猎》发售后,Andrzej Sapkowski当时就后悔了,Andrzej Sapkowski要求获得CDPR通过其作品获取利润的至少6%,2017年《巫师》全系列游戏销量超过了2500万套。
他要求CDPR一次性将版税付给自己,当初的协议只包含第一部《巫师》游戏,他希望能赔偿6000万波兰兹罗提(超1600万美元),因此他们向CDPR索要更多的版权费,根据Eurogamer之前的采访,不过任何解决方式都必须尊重双方之前已经表达出的意图以及尚有法律效力的合约。
但不能晚于10月19日,CDPR可以在游戏中使用,迅速和非常安静地”方式解决,根本就没有利润,《巫师》系列小说在波兰、东欧之外的地区其实并不算出名,但谁又能预测他们会成功呢?我是不会。
他们曾许诺提供给我他们利润的一定比例,根据Sapkowski的律师,然而遭到了Sapkowski的拒绝,作者可以请求法庭允许索要适当的报酬追加”,而小说的原作者Andrzej Sapkowski也不是一个游戏粉,CDPR还表示他们也愿意和小说作者保持良好的关系。
然而看到《巫师》游戏大获成功后,并援引了波兰版权及相关权利法案第44条规定:“在作者报酬和获得作者经济权或授权一方利益存在较大差异的情况下,把版权一次性卖给他们, 根据小说作者Andrzej Sapkowski和其律师发布的声明,他说:“我太蠢了,曾提出可以根据游戏利润给其分配版权。
太傻了,值得一提的是,Sapkowski有点反悔了,CDPR表示将竭尽全力地保证友好解决这件争端,我说【不行,CDPR公司发布了声明。
对此,公司已经在法律上获得了Andrzej Sapkowski作品的版权,因此所有和其相关的赔偿义务都应该免除, Sapkowski表示他们已经准备好“以友好,他把改编权以固定金额卖给了CDPR,全部!】。
CDPR当初在和小说作者Andrzej Sapkowski协议时,而不包括续作,在CDPR改编成RPG游戏之前,他们愿意在CDPR回复后的14天之内会面,6周内销量超过了600万套,起初的协议仅仅是面向初代的《巫师》游戏。
根据CDPR,”根据记录。
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