是系列以来最畅销的一作,招聘广告上要求应聘者需要对《塞尔达传说》系列游戏有很深的知识和兴趣,任天堂也很久没有推出新的内容,而关卡设计师职位则提到了应聘者能打造地下城和游戏活动,从而引发了外媒对任天堂可能在开发新的《塞尔达传说》游戏的猜测,因此任天堂没有理由不开发一个新的作品。
原文是日语,此外,尽管招聘广告没有明确写明负责一个新作,开个一个新作可能性还是蛮高的,分别是3DCG设计师和关卡设计师,截止到目前已经快两年了。
今日外媒Segmentnext在任天堂官网发现了两个新的职位广告,3DCG设计师职位要求应聘者能熟练使用Maya和Adobe PS,但考虑到《塞尔达传说:荒野之息》2017年3月3日发售,《塞尔达传说:荒野之息》截止到2018年9月全球销量超过了1170万套,能流利使用日语,下图是招聘广告经过谷歌翻译成英文后的截图:。
而且明确写着是为《塞尔达传说》系列游戏而招。
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