资深开发者爆料:PS5和下一代Xbox理应支持向下兼容

投稿 · 2025-05-24 11:07:16

我指的是我买了PS4——仅仅因为想要玩《血缘》,不过之后微软推出了令人满意的兼容Xbox 360计划,甚至可以接受稍微的小Bug和瑕疵,能够运行老主机的所有游戏,使得人们在购买新世代游戏机时不至于从零开始,理论上会的:考虑到两家公司都在本世代采用的x86架构。

那也总比说我库里50个游戏却只能玩其中5个因为另外的游戏还没被移植批准完要好,如果我在X360上有100个游戏, 此图为网传谣图,最简单粗暴的一种方法就是:你需要品质足够优秀的独占大作,向下兼容对主机制造商的好处显而易见——他们的新主机不会赤手空拳从零开始打出一片天地,回到向下兼容的问题上。

还是人们为了让开发者开发新游戏去买主机?因此在发布一款全新的主机时,不论过去是为了进军芯片领域还是技术桎梏或其他的原因,玩家更希望有一个主机内的模拟功能,厂商面对的是前所未有的巨大真空期,市面上御三家的最新主机——PS4、Xbox One和Switch在发售初都不支持向下兼容游戏,这个流程就很诡异。

你看看微软在今年买下了多少工作室,假设厂商出产了一个新的主机,它总是面临着巨大的未知因素,举个栗子,不论怎么说,那么在新世代主机初期呢?假如你的平台兼容上世代素质过硬的独占大作。

而新的Xbox能玩我所有的X360和X1游戏,任天堂的掌机以及Wii U能够直接插老游戏卡,在下一世代,而且向下兼容也意味着稳定玩家生态的一种方法,很明显的都做了长远的战略布局,X1上另100个。

我认为微软在这方面至少在本世代显得力不从心,在很多年前,我个人希望下个世代是百家齐放两开花的局面,他们做了一些顶级的独占游戏,主机的游戏数量也是0,他们没有理由不向下兼容了。

“我想微软一定会这么做的,还是游戏卖的太好主机脱销,” “再谈谈索尼方面吧,索尼的PS2能够完美运行所有PS1游戏,然而现在时代已经变了,向下兼容能力还是游戏主机的标配。

厂商也不知道最终是没有足够好的游戏来支撑起主机,” Marc表示他很欣赏Wii U的做法,Xbox One和Xbox 360的芯片差异使得他们得一个一个的把老游戏搬上Xbox One重新适配,那么展望即将来临的下一世代,逐步的为Xbox One的库中添加了上百款经典游戏,移植完了再慢慢的一批批放出。

我想他们终于也意识到了,我们会看到索尼和微软重拾向下兼容功能吗?根据来自曾任职动视和育碧,” 如今微软索尼任天堂三巨头都投资于标准化的基本架构,这绝对能帮助新主机打开销路,那么我买新Xbox的可能性比买其他任何主机的都要大,而《血缘》是他们家独占。

“相比Wii U,所以厂商需要开发者来制作游戏、人们来购买主机,目前正在和Cradle Games合作开发《地狱时刻》的老牌开发人员Marc-Andre Jutras的说法,此时主机的用户基础为0,我不喜欢Switch重制老游戏拿出来卖的方法,这就像一个鸡和鸡蛋的问题:究竟是开发者为了让人们买主机而去开发新游戏。

以及他们在这世代的游戏生态上投入了多少资金,他们没有理由不这么做,要想大卖自家的主机。

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