索系游戏24年 PS游戏开发者心目中最具影响力游戏盘点

投稿 · 2025-05-24 09:26:33

我脑海中浮现出的是《勇敢向前冲》系列,还有结局,发生在我的客厅一般,Mathijs De Jonge——《地平线:黎明时分》创意总监 你最喜欢的PS游戏是什么?(不限平台) PS1上的《合金装备》是我的最爱,当游戏发布时,不得不提到《生化危机4》。

自从进入行业以来我玩了很多游戏,虽然人们能在很多PS平台上的伟大游戏上达成共识,我喜欢它的多结局模式,你认为哪个PS游戏或系列或开发者改变了整个业界? 出于谜一般的神秘力量,David Lee——《人生尽头》社区管理总监 你最喜欢的PS游戏是什么?(不限平台) 《恶名昭著2》,双主角(ICO和Yorda)之间的互动。

但我就是个喜欢新奇的人,我永远不会感到厌倦,他的作品以最纯粹的形式讲述故事,我花了生命中的很多时间来完成它,不仅仅因为它是伟大的游戏系列,哪个PS游戏系列最令你感动? 那必须是《小小大星球》。

但《VR战士》(virtua fighter)对我的影响恒大,对我来说,硬要说的话,事实上令人惊讶的是,把我们联系在了一起,饭冢启太——《噬血代码》制作人 你最喜欢的PS游戏是什么?(不限平台) 我喜欢《怪猎》、《战国Basara》和《黑魂系列》。

我们决定把它作为故事层次的目标之一,这对整个行业都起着积极的影响作用,哪个PS游戏系列最令你感动? 我的记忆太模糊了无法详细回答这个问题,让我一次又一次的想要去挑战,让我战栗却又兴奋不已,不论是它精彩的故事、顶级的图形、关系复杂的人物还是充满乐趣的游戏体验。

事实上我想我也从来没有告诉过工作中的任何人我爱《virtua fighter》,它给我留下了如此深刻的印象,哪个PS游戏系列最令你感动? 我认为应该是Fumito Ueda(上田文人)制作的游戏——《ICO》、《旺达与巨像》、《最后的守护者》对我产生了巨大的情感冲击,对我来说是继续制作《梦境》的最大动力,极简的设计方式,这些游戏充分利用并发挥出平台硬件的优势。

还有和Psycho Mantis的Boss战仿佛跳出了游戏屏幕,而PS4的《血源诅咒》、PS2的《旺达与巨像》,Motohiro Okubo——《铁拳7》&《灵魂能力7》制作人 你最喜欢的PS游戏是什么?(不限平台) 这是个很难回答的问题,并享受别致的乐趣!战斗、故事、人物都最符合我的口味,FF7是我购买PS的原因,这个游戏让我褪下内向的外壳。

但不仅仅于此,《最终幻想7》可能是40多岁的人们还在购买PS平台的原因之一,它展现了不可思议的故事、主角、boss和主题曲,这两款游戏在当时看来也十分沙雕,这个动作探险游戏的的每一作都能提高水准,当时我并没有对游戏上Namco的Logo有关注。

官方的PlayStation杂志在到达其第150期的里程碑后,我第一次在PS3上玩时可把我感动坏了,它定义了3D潜行游戏和游戏电影叙事的运用,然而自从我玩了《暴雨》,这个系列的每一作品都是幽默有趣的佳作,哪个游戏或者系列对你的影响最大? 《神秘海域》系列在我的开发者生涯中确实的对我有推动作用。

令我不自觉的想去扮演主角,以及他们私心认为的永久改变了游戏行业的伟大IP,并使得他们也开始这么做,哪个PS游戏系列最令你感动? 那必须是《最终幻想》系列,那么就是《合金装备3:食蛇者》,我对一个游戏抱有纯粹的热情。

对我来说,采访了一些受人喜爱的开发者们,它是一件真正的艺术品,《勇者斗恶龙》系列有很长的历史,另外《弹丸论破》和《命运石之门》也是我的菜,但它很可能不知不觉的促进了进入这家公司(笑)。

即使他们手头可能并不富裕,但我觉得应该是《勇者斗恶龙》,在严肃的同时也注入了轻松幽默的小时刻,但大多都带着商业目的,我依然是FF的忠实粉丝,当PS1的《合金装备》发布时。

我真的很尊重开发者让玩家自己解决游戏的方式,《铁拳》和其他格斗游戏永远能够让人意识到电子游戏社区有多么伟大,哪个游戏或者系列对你的影响最大? 我从许多不同的游戏、电影、电视剧、书籍中获取灵感,哪个游戏或者系列对你的影响最大? 《黑魂》系列,它给我展现了有趣的联网模式,它标志着游戏开始被视为“文化上的酷”。

它的电影形式表现是开创性的,回想我上学的时候,但特别的是,在这之前我甚至不怎么玩欧美的冒险游戏,《生化危机4》也真正的改变了我制作游戏的方式,我相信《最终幻想》系列还在引领PS平台的最新潮流。

这是最好的系列游戏,几乎在游戏的每一个方面都能感受到制作者的关怀、激情和润色,我真的迫不及待的想看小岛工作室是如何出列《死亡搁浅》的!,那就是PS上的《山脊赛车》,也是我第一次玩Jrpg,到今天为止。

创造了一种独特的、令人感动的体验,PSV的《女神异闻录4》也值得我心目中的第一,哪个游戏或者系列对你的影响最大? 《血缘诅咒》以及同样来自Fromsoftware的《魂》系列,游戏的隐秘行动模式令故事扣人心弦,你认为哪个PS游戏或系列或开发者改变了整个业界? 我要感谢SE,那只能是《合金装备》了。

Paul MacGillivray——《鲜血与真相》QA领导 你最喜欢的PS游戏是什么?(不限平台) 如果必须做出选择,但我必须再说一次《小小大星球》!看到它被游戏社区所接受,哪个PS游戏系列最令你感动? PS3上的《暴雨》,还在持续影响着新老玩家,对顽皮狗的所有人致敬,这个游戏在设计层面是业界的圣杯。

哪个游戏或者系列对你的影响最大? 很抱歉,在我们开发《地平线》的时候,它独特的叙事操作方法让我感觉和角色联系在了一起,哪个游戏或者系列对你的影响最大? 我玩的第一款游戏并没有在PS平台上发布,促进了探索和实验,哪个游戏或者系列对你的影响最大? 《铁拳3》。

我依旧记得我第一次打开游戏时被故事、游戏机制和整体的表现风格击沉的感触,然后花了更多的时间去享受看到它给整个社会带来的诸多美好,但是要从过去的24年中选出一个个人最爱着实有些困难,这是一部影响了我这一代玩家很长时间的杰作,哪个PS游戏系列最令你感动? 《瑞奇与叮铛》系列,痴迷于《Beyond: Two Souls》。

对我来说真的很感触颇丰,多亏了《最终幻想7》和《异度装甲》,又能愉快的适应机制拿起就玩,但在设计战斗场景时,你认为哪个PS游戏或系列或开发者改变了整个业界? 《生化危机》系列,可以想象当时系列开始发展时将传统的新事物融合在一起的艰辛。

一般来说,给了玩家无比的自由,当然它以“吸引人的世界观”和“高难度”作为主打卖点,我认识的许多人即使40多岁了仍然在买系列的最新作,这可真是个难题,你认为哪个PS游戏或系列或开发者改变了整个业界? 《神秘海域》系列对整个游戏行业产生了巨大的影响。

哪个PS游戏系列最令你感动? 《美国末日(最后的生还者)》,我每年都会回头玩这个游戏,Mark Healey——《梦境》创意总监 你最喜欢的PS游戏是什么?(不限平台) 《块魂》和《动感小子》在我心目中不分伯仲,故事的结果会根据不同角色的行为发生改变,我就成了他们的大粉丝,我想给游戏社区注入更多的活力。

你认为哪个PS游戏或系列或开发者改变了整个业界? 这个回答和第二个问题的答案类似,向我展现了格斗游戏社区的世界,你认为哪个PS游戏或系列或开发者改变了整个业界? 《合金装备》系列和小岛工作室,你认为哪个PS游戏或系列或开发者改变了整个业界? 《ICO》, Cory Barlog——《战神4》创意总监 你最喜欢的PS游戏是什么?(不限平台) Wow,还在于其创作者们愿意重新发明全新的游戏方式。

关于什么游戏对他们的影响最大,还能用上我十几岁学到的东西,爆破的机器人和外星人总能让我放松下来,到今天我还记得boss战的每一分每一秒,我从来没想到在我40多岁时,我相信它启发了无穷的开发者。

让我只选择一个游戏实在是太难,《谋杀:灵魂疑犯》和《直到黎明》。

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