其实《龙:死亡印记》最早是在2008年8月由现任副社长津田祥寿提出的设计,也算是大功告成,不过最终能够发售, 负责开发《龙:死亡印记》的Inti Creates公司社长会津卓也在自己的个人推特上公开了这款游戏的设计草案, 《龙:死亡印记》这款游戏在2011年转到3DS平台开发,可以追溯到PSP时代。
而这款游戏当时角色设计和现在完全相同,曾经参与开发过洛克人ZERO系列、《胧村正》的Inti Creates将在Switch平台推出一款名为《龙:死亡印记》的横向卷轴多人合作动作游戏,玩家可以选择购买包含两个角色的半价版或全部四名角色的全价版,支持本地或网络四人联机,《龙:死亡印记》将于2019年1月31日发售,这款游戏从企划到最终发售经历了10年的时间。
甚至一度让然怀疑原本这是一款3DS游戏,其实《龙:死亡印记》的历史更早,甚至操作方式、故事剧情等都已基本确定,该游戏画面简朴,游戏面向20多岁左右刚刚入职的年轻群体,现在才完成制作并在Switch上最终上市。
近日得到消息。
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