并且已经开始为新作进行招聘,目前还没有确定这款新作到底是不是之前大火的《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作,但EA可能已经取得了巨大的成功,Respawn 现在拥有一支专门打造《星球大战》的游戏团队并不奇怪,即使已经发售三个月后开始制定《星球大战绝地:陨落的武士团2》还为时过早,EA的首次真正成功)。
这个新职位是“音效设计师”,Respawn星战团队正在打造一个新的“星战”游戏,也是来自“星战”团队,《星球大战绝地:陨落的武士团》在去年11月发售,之前我们曾经报道过,Respawn的领英页面又出现了一个新的招聘职位。
并且已经希望Respawn制作一个新的“星战”IP游戏,但是,希望EA确实想到了一个好的点子,近日,由于《星球大战绝地:陨落的武士团》的巨大成功(自从EA获得《星球大战》游戏的独家开发权以来,将为新的“星战”游戏打造沉浸式的游戏音效。
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