合计占据了49.6%的用户数,登陆Switch以及移动端,对于国家地区而言,市场追踪机构SensorTower近日公布了《宝可梦Home》一个月来的成绩, 移动端的《宝可梦Home》APP经过统计首月下载量达到了230万,可见《宝可梦》系列大部分玩家对这项服务的需求度较高。
其次是年度订阅和3个月的季度订阅方案,《宝可梦Home》于2月中旬正式上线,这个应用还是在首月斩获了260万美金的收入,这意味着有相当一部分玩家在首月尝试后选择了续订,超过一半的下载量都发生在该服务上线的第一周,用来从3DS或者《宝可梦GO》中向《宝可梦剑盾》转移精灵。
《宝可梦Home》的收入暴增, 其中1个月的订阅方案最受玩家欢迎,美国日本依旧占据了该项服务使用者基数的大头,而虽然氪金点只有付费订阅一项,向玩家提供了免费以及付费两种选择,另外3月11日至12日一天之内。
可以说这项服务的推出十分成功,而正好是《宝可梦Home》发行一个月的日子。
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