”《孤岛危机》系列最近一部游戏是《孤岛危机3》,“实际上《孤岛危机》是一个非常被低估的射击游戏,它的沙盒游戏玩法后来对我的《神海4》以及其他游戏的宽线性关卡设计产生了巨大的影响,过去10多年来没有更多的射击游戏追随它的模式,当时媒体对《孤岛危机3》的称赞依旧是无敌的画面,我很纳闷。
口碑很一般,曾参与开发了《孤岛危机》和《神秘海域4》的设计师James Cooper最近发推称,”接着他还补充说,而Crytek自己对这一作的商业表现也非常失望,《孤岛危机》显然没有达到EA的销量预期,James Cooper并没有参与开发《孤岛危机3》。
甚至是它的续作《孤岛危机2》,大家记住的都是它的画面,《孤岛危机》对沙盒世界的设计风格影响了《神海4》的“宽线性”关卡设计,随着本世代主机渐入尾声,当时他已经跳槽去了顽皮狗,2013年发售。
最近《孤岛危机》复刻版的消息让很多人感到意外,很多射击游戏没有借鉴让他感到很意外,《孤岛危机》的核心玩法“非常强”,我找到了开发《孤岛危机》主机移植版的一些甜美回忆,但它的核心玩法体验非常强,但其战役表现乏善可陈。
他说:“听到《孤岛危机》被复刻非常高兴。
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