《对马岛之鬼》头号灵感来源竟是初代《荒野大镖客》

投稿 · 2025-05-19 01:14:43

《对马岛之鬼》在游戏设计上也借鉴参考了另一款开放世界大作——《塞尔达传说:荒野之息》,全都能让你代入到角色中去,我以前就觉得:嘿,近日,等我们要试图让玩家对一款游戏感兴趣的时候,而对我们来说。

根据之前的报道,因为他们非常出色地将不法牛仔的传奇生活做了出来,它也对《对马岛之鬼》有影响,PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》制作人Nate Fox在接受外媒采访时表示, 《对马岛之鬼》制作人Nate Fox说:“我想说《对马岛之鬼》的头号灵感来源是《荒野大镖客》——不是大表哥2而是初代,风景环境、NPC和你说话的方式、角色移动的方式。

他们的头号灵感来源是R星的初代《荒野大镖客》,就想想《荒野大镖客》的模式吧,”此外,Fox称《荒野之息》完美展现了好奇的力量,PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》将于7月17日正式发售。

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