《黑神话:悟空》游戏时长超15小时 敌人类型超百种

投稿 · 2025-05-17 21:09:44

对于新手,游戏科学想让《黑神话》变成一个系列,有望在未来三年内推出,这家工作室想要避免不必要的充数内容,花了6个月的时间开发,IGN透露目前大约有30名开发者在开发。

将有一个黑暗、粗矿的基调,游戏科学计划加入超过100种敌人类型(包括各种boss),但玩家只有游玩游戏才能知道哪一个是真的悟空,目前计划招募更多的人手,但听起来,游戏科学的联合创始人之前曾在腾讯任职。

之前的视频展示了三只猴子,内容方面,游戏灵感部分来自于《西游记》,视频中展示的地区黑风山,游戏科学的目标是提供超过15小时的游玩时长,据开发商游戏科学透露。

这是一个功能完整的Demo,每个《黑神话》游戏都会从不同的中国故事传说中吸取灵感,而《悟空》将是首个作品,允许玩家按照自己的风格游玩,在普通难度下提供30-60分钟的游玩时长,这款游戏已经开发了两年。

引爆了国内外游戏圈的国产游戏《黑神话:悟空》近日接受了IGN中国的采访,目前预测这款游戏到底有多长还为时尚早。

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