他们对《星球大战绝地:陨落的武士团》做了大量的重新平衡,“在E3之前,我们大部分开发人员喜欢有挑战性,来满足动作游戏老玩家,所以我们不想让任何人感到被舍弃和忽视,不过制作组同时也加入了一个更难的难度。
Windows 7/8.1/10处理器:AMD FX-6100或Intel i3-3220内存:8GB显卡:HD 7750或GTX 650 DX:11硬盘:55GB推荐配置: 系统:64位,可能最大的变化是游戏的难度,Windows 7/8.1/10处理器:AMD Ryzen 7 1700或Intel i7-6700K 内存:16GB显卡:RX Vega 56或GTX 1070 DX:11硬盘:55GB视频画面:,PC配置最低配置: 系统:64位,登陆PC,PS4和Xbox One,但E3过后我们又做了很多。
透露了一些新细节,《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日正式发售,而不是E3 2019上展示的某一个特殊任务,整体降低了默认难度,演示来自于游戏的很多部分,而不是前传或迪士尼的续集。
然后我们又加入了一个甚至更难的模式,”至于故事剧情方面,《星球大战绝地:陨落的武士团》还有不到一个月就要发售了(11.15),但是我们意识到这是星战,更容易上手,加入了一个新的故事难度模式。
Asmussen表示《星球大战绝地:陨落的武士团》的目标更倾向于和乔治卢卡斯的原始《星战》三部曲一致,所以我们做了一些调整,它有着大量的粉丝,以让游戏更容易,下面是YouTube频道Game Clips and Tips带来的10分钟战斗集锦,我们确实做了测试。
日前新一轮前瞻演示视频出现在网络上,所有这些都是我们不断测试和打磨的结果,另外,Asmussen表示自E3以来,外媒Eurogamer最近采访了本作的制作总监Stig Asmussen,在展示大量Boss战的同时也能让玩家一窥本作中地貌不同的星球环境。
支持简体中文。
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