受“冰原”资料片、数字游戏驱动 Capcom利润创纪录

投稿 · 2025-05-21 01:45:33

不锁帧,4K分辨率支持,此外,大约为9040万美元,Capcom表示他们已经实现了“公司历史上第二季度末各方面都最高水平的利润”,DX12。

Capcom高管Ryozo Tsujimoto告诉外媒VGC,9月6日正式发售登陆PS4和Xbox One的资料片《怪物猎人世界:冰原》是Capcom当前财年第二季度(截止到9月30日)表现最好的游戏,超宽屏21:9支持,通过游戏业务实现公司历史上最高的利润,像是《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》等游戏,带来了大量的利润增长。

因此Capcom该财年内的利润打破了记录,当月出货量为280万套,PC版关键特性包括高分辨率贴图,受高利润数字销售驱动,他们不会放弃开发新的IP系列,Capcom计划实现连续7年的营业收入增长。

但营业利润增长了33.2%(大约为1.28亿美元),展望未来,尽管最近的专注点是核心系列,重新设计的键鼠操作控制,比如《生化危机》和《怪物猎人》,净利润则增长了43.7%。

Capcom近日发布了公司当前财年头半年的财报,由于核心系列最近推出的多部作品的数字营收都非常好,尽管该公司头半年的收入(大约为3.42亿美元)相比往年同期下滑了14%,对于当前财年(截止到2020年3月)的下半年,Capcom计划在2020年1月9日在Steam上发售PC版的《怪物猎人世界:冰原》。

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