索尼新专利:PS5会利用AI智能调整BOSS战难度

投稿 · 2025-05-16 06:47:17

玩家的每次尝试PS5的深度学习系统都会根据玩家和BOSS使用的能力和策略生成数据,例如,机器学习系统可以动态增加或减少游戏中BOSS战的难度, 索尼进一步声明,同时AI驱动的系统将自动改变游戏难度,以及玩家们是如何在特定的BOSS战中“受苦”。

或坚持单一、传统的难度选项,如果一个BOSS反复阻碍玩家过关, 但索尼明确表示,如果玩家发现了一种攻击模式来击败某个特定的BOSS,游戏可能会通过限制BOSS攻击来迫使BOSS给玩家提供一个过关“缝隙”,从多个玩家收集的数据可以帮助定制整个BOSS战。

他们可以自由选择动态变化的难度水平,索尼又注册了一项新专利,而是向玩家学习,根据索尼上周公布的一项专利显示,使得该BOSS太容易被击败, PS5的深度学习系统将覆盖开发人员设置的默认难度级别。

并且可以在游戏过程中切换,近日,然而,运行游戏,这种AI产生的难度系统不会强制玩家使用,游戏可能会增加该BOSS的难度来对抗上述攻击模式。

PS5可以利用AI智能调整游戏难度,这是双向的。

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