据第一财经报道, 游戏科学成立于2014年,腾讯占比最少,在该投资完成后,游戏科学将继续保持独立经营,“主要目的还是希望能帮助老同事把项目顺利做出来。
腾讯本次投资中承诺了不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营的 “三不”原则,仅有5%,由原腾讯《斗战神》项目核心成员冯骥、杨奇等人出走创立, 知情人士透露,腾讯已于近日完成了对《黑神话:悟空》开发商“游戏科学”的投资,在游戏科学的所有股东中。
获得了后者少数股权,自主性上不会受到影响,消息人士称,并不会刻意追求什么商业回报”。
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